RP Toolkit 69

Данные из дискорда Guides by Q-D

Клубы GTA 5 RP: что дают и какой качать

Пять клубов, у каждого свои ранги и задания. Состоять можно в нескольких, но репутация идёт только в приоритетный — поэтому качать приходится один.

5
клубов
4–5
рангов в клубе
+5 333$
в час даёт Rednecks

Качается только один клуб

Состоять можно в нескольких клубах, но репутация за задания идёт только в приоритетный — тот, что у вас единственный или выше остальных по приоритету.

Сравнение

КлубВходРанговЧем берётКому подходит
Rednecksденьги10 уровень5Единственный клуб, который платит деньгамиРаботяги, фермеры, рыбаки, кладоискатели и охотники
Car Meet10 уровень5Управляемость, скидки на сервис и комиссию аукционаЛюбители авто и дрифта, участники аукционов и контейнеров
Мотоклубыбез требований4Байк, обрезы и задания раз в два часаТе, кто ездит на мотоцикле и стреляет с него
Epsilonдостижение + не рыжий5Репутация покупается за деньги и тратится как валютаСостоятельные игроки: лидеры фракций и семей, владельцы бизнесов
Merryweather10 уровень5Всё про перестрелки: оружие, розыск и КПЗЛюбители перестрелок и PVP, крайм- и гос. фракции

Сколько репутации даёт день

Задание в любом клубе стоит 10 репутации, а с Platinum VIP 20. Разница между клубами не в задании, а в том, что идёт сверху: у Car Meet это десять гонок в день, у Rednecks, Merryweather и мотоклубов — одна коллективная активность с потолком в 60, а у Epsilon коллективной нет вовсе, зато репутацию там можно просто купить.

Car Meet190репутации в день: 7 заданий по 10 = 70 + гонки на четверых 120
Мотоклубы180репутации в день: 12 заданий по 10 = 120 + мотопробег 60 · кулдаун 2 ч
Merryweather160репутации в день: 10 заданий по 10 = 100 + аирдроп 60
Rednecks140репутации в день: 8 заданий по 10 = 80 + пикет 60
Epsilon120репутации в день: 12 заданий по 10 = 120

Клубы считаются двумя способами, и это честнее, чем ровнять их в одну колонку. У мотоклубов кулдаун задания известен — два часа, — так что потолок задаёт время: сутки делятся на кулдаун. У остальных четырёх кулдаун Q-D не публиковал, поэтому там считаем по одному заходу на каждое задание из его списка; если задания повторяются чаще, потолок выше. Отдельно стоит Epsilon: одиннадцатая заповедь — пожертвование без кулдауна, и репутация там упирается не в день, а в кошелёк.

Единственный клуб, который считается в деньгах

Четыре клуба из пяти дают удобства: управляемость, скидки, обрезы на ходу, меньше времени в КПЗ. И только Rednecks добавляет процент к заработку — по 4% за ранг, всего 16% на пятом, плюс приватных скупщиков шкур (+16%), ценностей (+16%) и рыбы (+15%).

В деньгах это видно по нашей же таблице дохода на работах: пятый ранг добавляет в среднем 5 333$ в час, а на самой доходной работе (курьер) — 8 000$ в час. За восьмичасовую смену это 64 000$, которых у остальных четырёх клубов нет ни в каком виде.

РаботаПрибавка в час%
Курьер+8 000$+15,4%
Дайвинг (Сэнди-Шорс)+7 000$+15,6%
Дайвинг (дамба)+5 500$+15,7%
Дальнобойщик (шахта в порт)+5 500$+15,7%
Дальнобойщик (Палето в порт)+5 500$+15,7%
Стройка+5 000$+16,7%
Стройка грузоподъёмник+5 000$+15,6%
Порт+5 000$+16,7%

Восемь самых доходных строк; полная таблица со всеми работами и временем прокачки — в рейтинге работ. Проценты в колонке чуть плавают: доход в источнике округлён до тысяч, а не пересчитан из ставки.

Клубы по одному

Требования, перки и задания четырёх клубов — форум Guides by Q-D: список перков виден в самом окне вступления в игре, а вот разбивка по рангам и цифры репутации — его замеры. Мотоклубы Q-D не разбирал, они собраны по официальной вики.

FAQ

Сколько клубов на сервере и можно ли вступить в несколько?

Клубов пять: Rednecks, Car Meet, мотоклубы, Epsilon и Merryweather. Состоять можно в нескольких, но репутация за задания идёт только в приоритетный клуб — тот, что у вас единственный или выше остальных по приоритету. Поэтому качается всегда один, а из мотоклуба выход ещё и обнуляет ранги.

Какой клуб выгоднее всего?

По деньгам — Rednecks: пятый ранг даёт 16% к заработку на работах плюс приватных скупщиков шкур и ценностей с доплатой 16% и рыбы с доплатой 15%. Остальные четыре дают удобства, а не доход: Car Meet — управляемость и скидки на сервис и аукцион, мотоклубы — байк, обрезы на ходу и урон с мотоцикла, Merryweather — оружие и меньше времени в КПЗ, Epsilon — покупку услуг за репутацию.

Сколько репутации даёт задание клуба?

10 репутации, а с Platinum VIP — 20. Это одинаково во всех пяти клубах. Отличается коллективная активность: у Car Meet это десять гонок в день, у Rednecks — пикет с потолком 60 репутации, у Merryweather — аирдроп и у мотоклубов — мотопробег, тоже до 60. Ещё у мотоклубов известен кулдаун задания: 2 часа.

Что нужно, чтобы вступить в клуб?

Rednecks, Car Meet и Merryweather требуют 10 уровень персонажа. Мотоклубы открыты всем фракциям без условий. Epsilon строже: нужно закрыть достижение «Доброжелатель» — пожертвовать в банке 1.000.000$ — и не иметь рыжий цвет волос.

Сколько рангов в клубе?

Зависит от клуба: у Rednecks, Car Meet, Epsilon и Merryweather их пять, у мотоклубов — четыре. Разбивка по рангам известна для Rednecks, Car Meet и мотоклубов; у Epsilon и Merryweather Q-D публиковал только общий список перков.