RP Toolkit 69

Данные из дискорда Guides by Q-D

Настроение в GTA 5 RP: на что влияет и чем поднять

Настроение ниже 30 режет цену у скупщиков рыбы и шкур, вдвое опыт в клубах и ломает лопату на кладах. Поднять его стоит копейки — если знать, чем.

30
порог полной цены
14$
за единицу настроения
7
механик страдают

Главное: единица настроения стоит 14$

В списке Q-D девятнадцать способов поднять настроение, но цена известна у четырёх — и различаются они в 36 раз. Дешевле всего сигареты в магазине 24/7: 350$ за +25, то есть 14$ за единицу. Дороже всего покупка в барбершопе от 5.000$ 500$ за ту же единицу.

СпособНастроениеЦенаЗа единицу
Сигареты в магазине 24/7Цена без наценки магазина. Отнимают 1 очко силы+25350$14$
Газировка в автомате+10250$25$
Консультация психолога в EMS+5300$60$
Покупка в барбершопе от 5.000$+105 000$500$

Отсюда и весь вывод страницы. Полная цена у скупщиков начинается с 30 настроения, а поднять его с нуля до порога — 700$ самым дешёвым способом. Для сравнения, одна шкура — пума — стоит 15 000$. Насколько именно проседает выплата при низком настроении, Q-D не пишет — но чтобы потеря окупила эти 700$, достаточно просадки в 4,7% на одной-единственной шкуре.

Сколько стоит добрать до порога

2
раз купить
700$
стоит поднять настроение
переплата против самого дешёвого способа

Считаем только по способам с известной ценой. Самый выгодный — сигареты в магазине 24/7: 14$ за единицу настроения против 500$ у самого дорогого способа, разница в 36 раз. У остальных 15 способов цены нет: гонки, казино и кальян не покупаются напрямую.

Что роняет настроение

СобытиеНастроениеВо что обходится
Смерть персонажа-25350$
Арест в ФТ-25350$
Арест в КПЗ-15210$
Оплата дома-342$
Оплата квартиры-342$
Оплата лизинга-342$
ГолодПри голоде настроение снижается в 2 раза быстрее×2 скорость

Третья колонка — во сколько обойдётся вернуть потерянное по самому дешёвому курсу. Смерть персонажа обходится в 350$ — ровно одна пачка сигарет. Дело не в сумме, а в единицах: это 25 из 30, нужных для полной цены, — две смерти подряд снимают 50, больше всего порога. Список у Q-D помечен как дополняемый: это не все источники потерь, а те, что замерены.

На что влияет плохое настроение

  • Цена у скупщиков шкур. Полная только при настроении от 30цены на охоту
  • Цена у скупщиков рыбы. Полная только при настроении от 30калькулятор рыбалки
  • Опыт за квесты в клубах. Ниже в 2 разаклубы
  • Прочность лопаты. При настроении ниже 30 выше шанс сломать лопату при выкапывании сокровищ и червейклады
  • Что попадается при копке. Выше шанс найти мусор вместо сокровищаклады
  • Прокачка силы. Сила в спортзале не прокачивается
  • Рэкет бизнеса. Ниже сумма при рэкете и выше шансы агрессии NPC

5 из 7 пунктов задевают страницы, которые у нас уже есть, и во всех расчётах на них настроение по умолчанию считается нормальным. Если оно просело — цифры в тех таблицах будут выше фактических.

Способы без ценника

Ещё 15 способов поднять настроение не покупаются напрямую — их стоимость зависит от ставки, удачи или кулдауна, так что в расчёт единицы они не идут. Но два из них самые щедрые в списке:

СпособНастроение
Использовать духи+50
Покурить бонг на траве+50
Покурить кальянЕсть кулдаун+15
Выиграть гонку через телефон со ставкой от 1.000$+5
Выиграть гонку в картинге+5
Покурить бонг на табаке+5
Выиграть ставку на число в казино+5
Выиграть в межсерверном колесе+5
Покурить вейпКулдаун 20 минут+5
Курить трубку в течение минутыЕсть кулдаун+5
Сделать пожертвование в Epsilon+5
Зарплата во фракции+2
Пособие по безработице+1
Набрать 21 при игре в блэкджек+1
Бежать в кроссовках Nice Mental 01 или 02 минутуЕсть кулдаун+1

Что запомнить

  • Порог один — 30. И для рыбы, и для шкур, и для лопаты. Держать настроение на сотне смысла нет, держать ниже 30 — прямой убыток.
  • Голод удваивает падение. Настроение и сытость связаны: пока персонаж голоден, настроение уходит вдвое быстрее, так что еда — это тоже способ его удержать.
  • Кошка поднимает настроение бесплатно. Единственный питомец с таким навыком — разбор в питомцах. Правда, навыки включаются только на 100% дрессировки.
  • Карта «Иерофант» обнуляет настроение. Она восстанавливает здоровье, но роняет настроение и сытость в ноль — перед сдачей улова это минус к деньгам. Все карты — в Таро.

Оба списка — памятка Guides by Q-D, и оба помечены у него как дополняемые. Насколько именно падает выплата при настроении ниже 30, в источнике не сказано, поэтому этой цифры на странице нет — расчёт построен от стоимости добора, а не от размера потери.

FAQ

На что влияет настроение в GTA 5 RP?

Полная цена у скупщиков рыбы и шкур начинается с 30 настроения. Ниже порога также вдвое режется опыт за квесты в клубах, растёт шанс сломать лопату при выкапывании сокровищ и червей и шанс найти мусор вместо сокровища, не качается сила в спортзале, падает сумма при рэкете бизнеса и растут шансы агрессии NPC.

Какое настроение считается нормальным?

30 и выше. Это порог, с которого скупщики платят полную цену. Держать настроение на сотне смысла нет — важно не опускаться ниже 30.

Чем дешевле всего поднять настроение?

Сигаретами из магазина 24/7: 350$ за +25, то есть 14$ за единицу. Газировка из автомата — 25$ за единицу, консультация психолога в EMS — 60$, покупка в барбершопе — 500$. Разница между крайними способами 36 раз. Учтите, что сигареты отнимают одно очко силы.

Сколько стоит поднять настроение до порога?

С нуля до 30 — две пачки сигарет, 700$. Для сравнения, одна шкура пумы стоит 15.000$: чтобы эти 700$ окупились, достаточно просадки цены в 4,7% на одной шкуре.

Что сильнее всего роняет настроение?

Смерть персонажа и арест в ФТ — по −25. Арест в КПЗ — −15, оплата дома, квартиры или лизинга — по −3. Отдельно: при голоде настроение падает вдвое быстрее.

Насколько падает цена у скупщиков при низком настроении?

Точного процента нет: Q-D пишет только, что полная цена начинается с 30 настроения. Поэтому мы считаем не размер потери, а стоимость добора — она в любом случае меньше одной шкуры или приличного улова.